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一、那些攥着笔的“蠢”日子
1. 第一次被骂到哭的画册
刚入行那会接的第一本画册,是给个工厂做的,我当时满脑子都是“高级感”,把工艺线都拉满,封面做了压纹、烫金,内页用了特种纸,结果客户拿到手翻了三页就放一边,说“你这设计比我家机器还难懂”。我蹲在公司消防通道哭了半小时,原来画册不是给自己看的,是帮别人把话讲清楚的。那时候的患得患失,是怕自己的“才华”被当成垃圾,后来才懂,画册的核心是“传递”,不是“炫技”。2. 那本“没人记得但我自己记得”的成功
后来有个客户要做一本行业内的册子,要求不复杂,就是把他们的故事按时间线串起来。我没敢搞花里胡哨的,就用了最朴素的字体,每页留够呼吸的白,把他们车间的老照片按年代排,连页码都用了跟车间刻度一样的数字。那本册子没上什么奖,甚至连客户自己都没到处说,但后来我在行业展上看到有人翻它,翻到老照片那页,停了好久。那时候的心理斗争是,要不要做自己?还是做客户要的?最后选了“把客户要的,用我的方式做好”,原来不起眼的事儿,也能有微光。二、跟AI抢饭吃的日子,得攥紧自己的那点“劲儿”
现在AI画得快,半小时能出十套方案,我也试过用AI生成草稿,但每次都得推翻重改——AI能拼出好看的图,但拼不出“那个工厂车间里,老机器旁的老师傅手上的茧子”那种温度。现在做画册,我会提前跟客户聊三个问题:你想让翻册子的人,看完记住啥?你最不想让别人忘的是啥?你有没有什么藏在心里的小细节?这些东西,AI学不来,是我蹲在客户工厂门口,跟着他们看了半天流水线才攒到的。
三、设计师的“小执念”:把小事儿做的比“还行”好一点
我现在每次更新网站的设计心得,都只写画册的事儿,因为画册不是海报,是要让读者翻完,能记住点什么的东西。我没出过什么大作,也没赚过大钱,但我每次做画册,都会在最后一页的装订线里,偷偷加个小标记——比如客户的车间门牌号,或者老照片里的年份数字,不是故意要炫耀,就是想让翻到最后的人,能愣一下,然后觉得“哦,原来这个设计,是用心做的”。